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“不是有那种一体式的传送门,可以切换空间与目的地的吗?”

“太贵了。而且其实不太实用。”管理人对这方面门清,“单体门扉更方便,也更便宜,不信你去问克维坦。”

北海巨妖魔女是传送门的专家,搞技术的好手。

对方都觉这东西难用的话,那就是真的难用。

雾花只能叹了口气。

每一项新技术出来之后,都会有各种各样的麻烦,希望有个天才能够改变一下传送门的传送方式,不然太麻烦了。据说有的魔女家里几千扇门,需要专门再造一个大的传送门仓库将它们存起来,需要的时候再拿出来安装。

这也是一种解决方法,类似于人力解决方法:把它们存在仓库里面,需要的时候让这几个仆从或者猫球们把它拿出来用。

但不是每一个魔女都有钱雇起那么多的猫球,以及雇佣那么大的房子用来放置它们的传送门。

并且每一个冒险规格都非常不规范。有个冒险小队就不是魔女的冒险小队,那种仆从冒险小队经常一去就回不来了。

又或是回来之后,处理战利品和打打税等各种乱七八糟的东西,需要花费五六天的时间。

——魔女的效率是非常高的,但是你需要找对部门,她们的效率才能高起来。对于各方面的原生魔女以及异界魔女来说,她们找到正确的部门是非常简单的事情。而对于那些根本无法了解这个政治体系的异界普通人来说,想找到合适的部门简直难如登天。

比如说我们举例子,有一个世界是废墟古堡组成的,里面有吸血鬼,有狼人,有骷髅…这时候一个冒险团进去后,她们弄到了战利品出来。

出来的第一件事情就是给战利品打标。

魔女会将这些战利品打上“带钩”的印记,然后贴上小标签,证明这是“来自于这个世界的战利品”,有的魔女就喜欢收藏带钩的战利品。然后是去报税,去税务办走一趟就好了。再然后是去异界部门申请资产表格。

资产表格会将这个战利品详细的分到团队每一个冒险者的资产里面。

所有流程可以这样说:

确认战利品,打战利品与异界税,确认所有权,给予出售权,最后交易完成后打商品税。

这一套流程对于任何魔女来说都清晰明了。

简简单单…

但对于有的时候连2*5-3等于多少的异界人来说,这就很复杂了,经常会拖延到魔女气急败坏“你们该确认战利品了!”“你们该打税了!”这种事情。

非常的不方便。

这方面也需要改革,雾花的那个传送门门票就因为这种问题,被异界人抱怨,或者说所有魔女自营的传送门世界,都会被异界人抱怨…

不过雾花很快将这些问题抛之脑后。

明天就又是发薪日!

而且也是新月份的第一周,虽然我们魔女不说月份诶…雾花听见月的时候还有点诧异的,她已经完全习惯了魔女计时方式。

而月初也意味着【投资人途径】终于可以运作了!

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