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还有常见的铜矿银矿,就是不知道为什么这个世界的铜矿做成装备后,居然能够增加移速,在那个世界中还有这种铜矿做的草帽,非常时髦,据说是资深地下城冒险者的好装备。

刚刚看过的魔女们购买欲望很高,再加上很多矿材只需要几百就能拿下,能来博物馆找灵感的魔女不缺这几百块,因此又是一笔收入。

「购买欲望——」

「呼呼呼——」

雾花将其全部严肃记录下来,这种勾动购买欲望后,立马给魔女一个能够「满足购买欲」的场景很是惊人。

这点自己的海洋馆就没有做好。

魔女们看完了美人鱼海上表演,又欣赏了各种鱼群,还看了神秘莫测的海洋废墟与雕像,这个时候购买欲望无比强烈,结果发现纪念品商店要走好远!

并且纪念品商店里面的产品居然只有海报与图书,毛绒公仔都少。

更不要说这种藏品的衍生物了。

很多藏品是能生成永久衍生物的,这也被叫做资源型藏品。而衍生物的销售也是一笔不错的买卖,这里卖一点,那里卖一点,收入这不就来了吗?

「回去后要增加这方面的东西,让魔女满足购物欲。」

魔女很贪婪,满足了欲望后,很快就会想要更多。

并且魔女多多少少都有点空间储存的道具,因此不用担心购物后的魔女就想直接回家了,倒不如说是热完身了想要寻找新的货物呢。

雾花发现死寂馆是大馆+小馆+小馆的循环,也就是逛完一个大馆心情愉悦之后,中间会穿插两个小馆、

虽然从体量上面来说完全不如闪灵博物馆,但这种小循环可谓是相当的用心,相当的靠谱。

古地球馆后的大馆则是海洋馆。

这让雾花心中一振。

死寂馆在她看来已经算是设计典范了,如果连这个馆的设计师都觉得海洋馆是大馆的话,那自己岂不是可以————

呜呼呼。

也是一种进步空间!

雾花心情愉悦的进取。

先看见了一个展厅中展现的微缩小岛,运用了空间技术。

在旁边的水池中则是活体展品们正在准备进入。

不过水池也是缩小形态,如果说小岛的缩小比例大概是1:20的话,那么水池就是1:10,因此雾花站在旁边,能看见自己手掌大小的魔女正在准备展品,同时她身边还有个魔女跟她一起观察情况。

应该是扮演生态的一种情况。

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