“深渊对投影的使用非常讨巧,在构造微观世界的时候,它不会用无数个力的投影来模拟微粒的运动。”
“但物理规则不一样,一旦出现差错,就很容易在永夜里形成奇异的现象,这就是永夜里出现各种古怪区域的原因。”
“一些物理规则在投影之后变成了无效的‘光斑’,出现在了幕布上,就像是皮影戏里,那些操控皮影人物的杆,它们有时会碰巧被光照到,映在幕布上,对画面的表现造成影响,大多数观看表演的观众也会自动忽略这些小小的差错。”
“一个物体,内部的所有力正常来说,都是保持平衡的,这样整个物体才能维持一个固定的形态,呈现出一个可以描述出来的形状,在这个物体内的所有力都会有另外的力进行抵消,最终表现出的就是一个‘稳定’的物体。”
“因为分子运动的无规则性,每一瞬间,每个分子撞击时对小颗粒的冲力大小、方向都不相同,合力大小、方向随时都改变,用力的投影来模拟这种永不停息的无规则运动,是很耗费算力的。”
“物体的内力平衡无法保持稳定。”
“整个弯折区域,也许是因为正好处在投影的死角,某些力无法正常的投影,又或是因为角度过大的问题,矢量变成了‘点’,就像是那些操控皮影人物的杆子,平放在光前,就是一条直线,竖直放在光前,就是一个点。”
“就像是永夜里的这些区域一样,常常出现又消失,没有基本的规律,它们本就是各种规则和无意义事物的投影组合,作为永夜里的冗余,却也成为了永夜的一部分。”
“幕布上的光斑随着表演的进行,不断地移动,有时出现在皮影人物的旁边,有时又跑到幕布的角落,这些光斑有时会为皮影人物的演绎增添一丝光彩,有时又会影响到正常的观看。”
“幕布之前的观众,并不需要在意那是真实还是虚假,只需要看着皮影戏,聆听那悠扬的曲调,领略其中的故事就好了……”