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得到的回报自然也不一样。

处理琐事,会有些耽误修炼进度。

“所以把坏处都给他们讲清楚,不需要讲什么好处。”

只要告诉他们干这活有工资拿,玩家就会自行权衡。

“设个管理部,要求最低筑基期,其他让玩家自行应聘,定性要求在这,其他就看考核。同时要有三个人,免得有人下线没人顶上,主要负责外宗来人和向其他宗门谈判和展开业务的工作。”

宋酒来估计这里面有个陈苗苗没跑了。

剩下的就看范孤舟和韩天他们怎么商量。

“其他再设一个御兽部,炼丹部,炼器部吧。”

这和玩家近段时间一直在发展的线路倒没错,但宋酒来一直实行的是自由放养路线。

人少还好说。

人太多放养就不行了。

玩家越多越不能保证他们不会出幺蛾子,尤其是在游戏世界很容易上头把这里当做一个法外狂徒的玩家。

只是相比玩家们自行摸索,这些部门的存在得设置指标。

例如炼丹部门每个月必须出产多少药物供给宗门做后备。

炼出什么级别的药有什么奖励。

宗门内置资源必须搞起来了。

材料之类的由宋酒来自己出。

范孤舟他们搞的就是这些,现在给其他飞雀宗发的药物都是陈苗苗他们自行提供的。

但获得的后续利润也是玩家自己的。

毕竟土地算宋酒来的嘛!

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