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任何的电子竞技,最终的变现和破圈途径都是举办电竞比赛,甚至在未来更是直接加入了亚运会的正式比赛项目。

所以,林渊打算越过常规宣传,直接开辟电竞比赛这条路,他确信这条路径绝对是通往王座的捷径。

作为资深的LOL玩家,林渊非常清楚为什么像DOTA2这种同类型游戏最后走不长、只能偏安一隅。

因为DOTA2的上手门槛实在太高了。正补、反补、复杂的装备合成路线、死后还会掉金币,一大堆硬核的机制将新人拒之门外。

在商业法则里,想要赚大钱,就得迎合下沉市场。

你确实可以通过复杂的机制带来极致的电竞博弈体验,但绝大多数普通玩家下班回家,只是想简单放松一下。

所以LOL能够成功登顶的第一个核心机制,就是因为它简化了游戏内核——取消了反补,死后不掉金币,极大降低了新手的挫败感。

至于它的另一个竞争对手,《超神英雄》(Heroes of Newerth,简称HoN)。

这款游戏在早期无论是画面还是打击感都毫不逊色,但它失败的最大原因,就是采用了30美元的买断制付费模式。

在互联网时代,不管是哪种模式,前置付费注定是走不长的,最终都要回归免费,因为免费的,才是最贵的。

只有用免费拉来庞大的用户基数,才能在后续的皮肤和赛事周边上榨取最大的利润。

不过林渊深知自己的弱点。

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