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至于底下的B、C、D 级副本基本上全部实现了垄断。当然,具体的原因来自于林渊那个无差别问候。

只要敢冒头,立刻让你宕机。你这换谁能受得了吧?

其次是移动端游戏矩阵。

目前上线的《神庙逃亡》、《水果忍者》和《愤怒的小鸟》简直就是三台印钞机,每日流水加起来稳定在100万美金左右。这是公司最坚实的现金奶牛。

至于后续立项的《消消乐》、《捕鱼达人》,林渊特意在旁边注了一个“缓”字。

现在智能机还没到爆发式普及的阶段,苹果用户毕竟只是少数,如果提前把这几个游戏全部做出来,那么便宜的就是别人。

创意这种东西,只要出现,那么市场上盗版的就会满天飞,总有更有想法的人。总有更加懂得从 1 到 10 的人帮你去完成。

这一点就如同发达国家绞碎机华国,它是最有发言权的。只要你做得出来,只要核心技术它能搞得定,那么你就等着吧,你就别玩了。

所以,要不然不做,要做就等到生态链完整再做,给别人做嫁衣,那是纯傻逼。

他甚至在笔记的一角写下了《羊了个羊》,随后又划掉。

这种极具社交裂变属性的小游戏,如果现在拿出来,只会便宜了那头企鹅,必须等社交底座稳固了再发。

等到自己完成一个完整的生态闭合圈。到时候再去立项也不会迟。

再者是技术与基建。

CRM系统由张正带着一组人推进,林渊经常是想一出是一出,三天两头添加一些功能。

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