冥界公主也不是万能的,当初的主基地有整整十门冥界公主守卫,再加上超然生命的预警,依然被克拉苏把反物质弹砸到头上,大半个基地全被抹去,所有冥界公主都化为飞灰。痛定思痛,楚君归就走上了降低质量、狠堆数量的路线。反正能不能把砸下来的反物质弹灭掉,就看前三炮,前三炮有漏网之鱼,那就一切皆休,所以质量造得再好也没用。
现在整个光年的布局彻底的分散化,各个基地彼此距离都在一千公里以上,按照楚君归的规划每个基地都会有十门冥界公主守卫,然后单基地的布局都是一模一样。总而言之,就是去中心化,就算联邦一颗反物质弹砸到头顶,也相当于用几百亿去炸二三十亿的目标,得不偿失。
同样的,冥后也不是一成不变的。经过数次实战后,楚君归也发现了她的问题,就是火力不足,生存能力凑合,但也不是特别出色。另外确实有开第二炮的机会,能量储备只够一炮的话,大好战机就会浪费。
所以楚君归根据实战数据对冥后炮进行大改,并命名为冥后二型。冥后二型的外型变为球型,以最大化防御。100米厚的装甲层让她可以顶住主力舰三炮。同时能量透镜直径增加到50米,主炮威力整整提升一倍!这样冥后炮就从完全不入流,一跃进入三流主炮的行列。
冥后二型将携带足够三炮的能源,晶体核心的寿命则是从30炮直线降到10炮,并且5炮以上就有机率损坏。在楚君归的预想中冥后二型基本就是有去无回,能把三炮放完都是小概率事件,所以10炮的寿命都有点高了。
冥后二型所用的劣质阿尔法晶体的成本只是正常版本的十分之一,因此整体算下来成本反而比冥后一型还要低些,只有15亿出头。而她的威力又是大增,假如晨曦之剑遇到的是二艘冥后二型,那么几炮下去就能让它直接报废三分之一。
这类浮游炮也不是没有缺点,最大的缺陷就是没法正面作战。如果晨曦之剑不是停靠在轨道站,而是护盾全开的战斗状态,那么冥后炮最多也就是击溃护盾,再给舰体添点轻伤。