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同时这种级別强者出现在远古战场也是被盯著的物件,尤其是主角提升速度这方面太夸张,很快就会被敌对巔峰文明注意。

因此这方面可以写的不多,而且后续战力太空乏写起来也有点难。

至於兄弟们期待的另一点,走至高位面之路入侵降临一个个其它世界,以强大的邪神或者强者姿態降临,这点也测试过两次,还是无法展开。

因为主角的需求。

主角去那些世界不可能是送温暖或者去玩,而是有自己的目的,就算作为一个路人路过也要有点收穫和好处,不然还不如蹲在六大神域进入远古战场掠夺资源这里就牵扯到了核心问题,陈楚和帝龙一开始的能力开的太大,

陈楚入侵打完一个世界,基本实力就提升了一个等级,然后反馈到远古战场就会带来更大的衝击。

而第二次入侵世界肯定不能和上次模式一样,否则就会感觉没意思,最后这条线也只能放弃了。

到了这一步,我也发现了问题,因为前面框架的原因后面根本无法写。

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