此前,夜云甚至都没有关注过这个情况,现在才发现,气运值还能够逐步增长的。
有意思!
这样的话,在刷取好感度前,可以尽可能地帮助这些目标将气运值提高。
这样在后续将好感度拉满时,就能够获得更多的气运值反馈。
不过,气运值增长并非一蹴而就,需要时间积累。
刚好夜云需要慢慢提升好感度,在这期间,用来增长气运值刚刚合适。
还真是不看不知道,一看吓一跳,真是太令人满意了。
并且既然有能够提升气运值的办法,那是不是以后遇到气运之子就可以反复横跳地刷。
比如先掠夺一波气运之子,然后让气运之子去获取机缘,让气运之子的气运再度得到增长,之后再来二次掠夺。
即便没办法多掠夺几次,但一两次应该是没问题的。
一次性把气运之子全部薅光,和夜云现在所想的这种方法比起来,后者明显可以让收益更大化。
夜云现在迫不及待地想找一个气运之子来进行实操。
想到这里,夜云迅速拿出了气运之盘,准备定位一个新的气运之子出来。
现在夜云也不差这一千点反派值,花了就花了。
【叮!检测到主人使用气运之盘,请问是否消耗一千点反派值,确定气运之人的目标位置?】
【是!】
【叮!消耗一千点反派值,已成功定位目标,请主人自行查看。】
随着一千点反派值扣除,气运之盘产生反应,显现出了定位的气运之人所在位置。