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凉介看着她的侧脸,嘴角不自觉地弯了弯。

之后的日子相对平静,一直持续到了七月初,东京热得不像话,蝉鸣从早响到晚,沥青路面被晒得发软。

这段时间,凉介一直把自己关在房间里赶《wrdArnline》的稿子。

空调开到二十四度,桌上堆着半空的咖啡罐和画到一半的世界观设定图。

A的剧本体量比他预想的大得多。

浮游城艾恩葛朗特的一百层,每一层的主题、怪物设计、城镇风貌,以及贯穿其间的剧情事件。

和记忆中不同,他并不打算完全照搬,而是根据自己的理解和纱织那边的程式反馈不断调整。

为了让「死亡游戏」的压迫感从一开始就扎进玩家心里,在文本表现上需要进行一定的修正。

毕竟原本是动画,要做成gal,需要调整的地方有许多。

不过好在原作作者小说中,女性角色够多,也给凉介提供了方便。

进行多攻略路线设计方向的工作也进行得相对顺利。

除了主线与动画保持一致外,其余不同路线都会导向不同结局,为此凉介的工作量很大,因为与之前的作品不同,会有相当量的原创部分。

窗外的蝉鸣突然拔高了音量,他揉了揉眉心,继续敲键盘。

与此同时,《Deahne》的热度正在集英社内部掀起一场小型风暴。

周一早上的编辑部例会结束后,野村秀夫被主编单独留了下来。

「野村君。」主编从办公桌后面擡起头,摘下老花镜擦了擦,「《Deahne》上周的读者问卷反馈回来了。」

野村的心脏猛地收紧了一下。

「排名第一。」主编把一张列印出来的统计表推到他面前,嘴角难得地浮现出一丝笑意,「不是单元第一,是总榜第一,把《NEPIEE》都压下去了。

野村接过那张纸的时候,手是抖的。

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