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所以败退的弓箭手们马上退回王座厅向哈孔领主求援,并表示不是兄弟们不卖命,实在是敌人从塔楼顶部进行入侵太离谱,毕竟外边的敌人明明没有云梯或者攻城塔楼,结果却直接往身上抹仙尘飞起来打,演都不演了。

哈孔领主无奈只得派出血骑士们夺回塔楼,毕竟真的放任塔楼失陷的话,敌军从塔楼下来和阳光走廊的人前后夹击,阴影走廊就完了。

当血骑士踏着沉重的步伐接管防线后,殿后的塔楼守军们如获大赦跑了个干净。

这些血骑士身穿皮甲和锁甲的双重防护,头戴桶盔,但桶盔的观察孔并不是常见的十字形观察孔,而是一字型或者T字形观察孔,至于原因则不言而喻。

毕竟木匠神教可不待见他们这群所谓的“暗夜贵族”。

血骑士们的桶盔观察孔向外射出血红色的目光,在黑暗的塔楼里格外明显,在封建迷信的欧洲中世纪能极大打击人类军队的士气,尤其是狭窄黑暗的环境。

但狂战士们也不是吃素的,人均系统空间历战老兵,这可不是《战锤40K》里亚空间中水分大的万古长战老兵,毕竟那帮混沌罐头的所谓万年老兵很多都是占了亚空间时间混乱的便宜,含金量和忠诚派的万年老兵们不能比。

而系统士兵的含金量可就非常高,毕竟铁打的系统流水的宿主,现实中大部分人都没有系统,只有极少数幸运儿能有幸撞大运。

而就算玩砸了,挂的也是宿主,很少听说系统跟着一起挂的。

而被233坑来的灵魂们也就因此人均身经百战,自然不会被血骑士们头盔观察孔里的红光特效吓到。

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