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弗基哈尔城堡的阴沟耗子们并没有侦察到荒芜之地木堡里的动向,尽管野外的村落都已经龟缩进了木堡里,但弗基哈尔的吸血鬼们同样进行了龟缩。

在双方都进行了龟缩的情况下,就会出现战场迷雾,也就是类似于《魔兽争霸》和《星际争霸》里的那种真空地带。

但是弗基哈尔城堡本身却在大地图上被点亮了,因为伐木工们被皇家密探旁侧敲击之下给套了话。

当然吸血鬼们也知道木堡的位置,但是因为风声紧并不敢在木堡内留内应,因为荒芜之地人太少了,属于典型的小国寡民社会,陌生人一眼就会被周围人给认出来。

尤其是在现在风声那么紧的情况下,多在各地派探子能在人类发动袭击前得到消息,但派出去的探子本身就会增加暴露机会。

毕竟人家要是不知道城堡在哪,那又怎么把消息带回来呢?

所以千算万算,还是在伐木工身上失了算,但这也是无可奈何的事情,因为没有木柴供暖,弗基哈尔城堡里的吸血鬼们就会被北欧的寒冷气候给冻成冰棍,毕竟吸血鬼是没有体温的,而一具没有体温的身体在冬天如果不想像蛇类一样冬眠的话,那就必须待在人造温室里。

何况血族们也并不信任那些仆人,如果都去死眠了万一仆从犯上作乱怎么办?留一部分人不死眠,那也省不了几根柴火。

而且血族死眠一般都是身受重伤或者失势后被迫死眠,因为什么时候死眠是自己能决定的,而什么时候被唤醒那可就由不得你了。

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