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弗基哈尔城堡在一开始选址时就考虑过这方面的问题了,地方必须偏僻,否则夜路走多了终究会撞鬼。

当然他们就是吸血鬼,所以撞的应该是人。

其次就是当地的地方势力必须弱小,否则肯定不会坐视一座城堡在自己领地里割据,尤其是这帮吸血鬼还挺有钱的,那就更容易被凡人领主觊觎了。

所以弗基哈尔城堡这地方也非常荒芜,通俗地来讲就是一块废土。

当地的凡人领主也只有一座西罗马帝国刚刚覆灭时欧洲大陆所流行的木堡。

这种木堡就是找个小丘陵,在丘陵顶部修个木制的主堡,然后丘陵下修一圈木墙,最后在木墙内部修建各种建筑就完事了。

可以说是非常简陋,在中世纪盛期以后就基本上被石制城堡取代了。

当然像弗基哈尔城堡所在的这个鬼地方有个木堡已经非常不得了了。

毕竟这鬼地方连村落都没几个,人烟稀少不说,还没啥有价值的资源。

非要说有什么优势的话,那就是足够荒芜足够废土,适合许多头上挂着某地领主赏金的不法之徒过来避风头。

所以一般的仇家和赏金猎人是不会来这鬼地方寻仇和追猎的。

如果赏金足够高,仇家的仇足够大的话,那待在这儿避风头确实避不了,必须得学李自成流动作战,满世界乱跑避风头。

而怀特则属于极其特殊的情况,也就是被国内外势力混合双打。

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