柯子梨压低侦探帽的帽檐,微微睁大了眼睛,又忐忑又担心地往外望去,入目尽是各具特色的游乐设施:外表如梦如幻的糖果加工厂,高耸入云的过山车、摩天轮,散发著诡异气息的马戏团剧场,还有相对不起眼的木偶剧院、鬼屋。
从她狭隘的视角,仅仅只能窥见游乐场之城的一角; 另外那些游乐设施已经看不见了,必须离开鸟笼能观其全貌。
柯子梨忽然感觉全身都没了力气。
「完了,全完了...... 人类没救了...... 为这个邪恶英国佬NPC提供玩家数据的我更是被钉上人类耻辱柱了......」她耷拉下脑袋,身子像是一片枯萎的落叶般贴在铁栏上,懨懨地呢喃著。
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此时此刻,白色巨塔第12层的餐厅内部,夏明梓身穿著的老式西装也发生了变化。
西装的胸前多了一个徽章,徽章上画着一座卡通游乐场,以及一个西装革履的胡子男,这应该是象征着「游乐场城主」的图标。
并且就在城镇完全翻新的那一刻,浮现在夏明梓眼前的文字面板也变了。
背景色调变为了红色与蓝色相间,色彩明艳而颇具活力。
此刻面板上的每一个文字都如同火焰般呼啸而出,就像马戏剧场里的表演者口含汽油,向著观众喷出来的烈火。
【欢迎来到「游乐场之城」——! 您的NPC外显名称发生变化,已从「镇长」更改为——「游乐场之主」。 】
【因为缺乏必要条件,当前「游乐场之城」的大部分建筑设施都处於「冷冻状態」,只有寥寥无几的娱乐设施处於「开放状態」。 】
【想要解除那些建筑设施的「冷冻状態」,必须从游客的身上赚取「序列币」和「情绪值」——接下来每一位客人(NPC和玩家都包含在内)想要进入游乐场之城都必须支付「100序列币」作为门票费。 】
【并且游乐场之城会储存并吸收客人游玩娱乐设施时所产生的情绪,客人的情绪将会化为「情绪值」,来源源不断地为「游乐场之城」注入巨大的动力。 】
【作为游乐场之主,您可以使用「序列幣」来拓展城市规模,改良游乐设施,以及增加游乐设施的类型。 】
【当您的「交易者」序列进阶过后,您便可以创造出更加高等的城市怪物,城市序列,并且解锁高级别的城市建筑物。 】
【游乐场之城的大部分设施都处于封顶状态中,初始开放建筑并不多,而这些设施的考核指标是——每一个月份都要从游客身上搜集一定程度的「情绪值」(包含着惊吓、恐惧、亢奋、快乐等等...... )】
【城市已新增「外显攻略难度」,您可以随时调整游乐场之城的外显攻略难度——秩序牌玩家在看见难度之后,会考虑是否进入城市探索。 】
夏明梓凝视著这一行文字,心想,「也终于是来了这一步了,这样其他玩家就会注意到这座城市。」
他停下加热牛奶的动作,往餐厅外走去,「如果把外显攻略难度适当地往上调整,就可以在游戏初期令一些不怀好意的玩家望而却步; 但是把外显难度设置得太高,也有可能会劝退潜在的客人——毕竟我需要游客来完成游乐设施的考核指标。」