“它指的不是什么虚无缥缈的命运之数,而是【固定的数】。”
“即,游戏设计者埋藏好的、决定胜负的那个‘完美节点数值’。”
“也就是说,谁的分数达到了那个【定数】,谁就赢了。”
王小明似懂非懂地点头,许晓则听得更加专注。
“那么,这个数值是多少?”
周客继续,语气不急不缓,带着一种令人信服的逻辑力量,“游戏其实已经给了我们线索。”
“请大家回想一下,到目前为止,系统只在什么情况下给过我们明确的、超出常规流程的提示和奖励?”
庄星遥眼神一动,似乎抓住了什么。
“是积分达到特定阈值的时候。”
周客自问自答,“5分,我们解锁了第一个分数技能。10分,我刚刚达到了这个分数,于是系统给出了这条关于最终胜利的提示。”
他伸出两根手指:“5和10。为什么是这两个数字?这不是随意选取的。这恰恰说明,在游戏设计者的逻辑里,5和10,是两个重要的‘阶段性门槛’。它们标志着参与者从‘入门’到‘进阶’。”
许晓的眼睛亮了起来:“所以……周客学长的意思是,在5和10之后,还有一个最终的‘门槛’?”
“没错。”周客肯定地点头,指尖在虚空中轻轻一点,仿佛点出了那个不存在的数字:
“从最简洁、最符合设计美感的角度推断,在5(基础门槛)、10(进阶门槛)之后,下一个,也是最终的门槛,最合理的数值就是——15分。”