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为此,他再三挣扎,还是决定不要采取神髓吞噬法。

直接在原基础上抬升异化等级,促使技能数值和效果跟随等级增强才是最稳妥的方式。

“根源变异。”

从以往的变异进化经验中可以总结出,根源变异后的异种,会在原有的技能基础上削弱机制的限制,例如“只要场景中存在阴影,影鸦便不会被击杀的【虚化】”在进行过变异后,或许会强化为“哪怕场景中不存在阴影,影鸦也无法被直接击杀”。

再比如说“只能增幅于主体的【夜幕之主】”,在进行过变异后,可能会转变成“可以作用于其他生灵上。”

当然,这只是他随便举例发挥的想象,实际上的变异会让机制如何增强难以预测,毕竟机制这种东西,增加点描述和减少点描述,都能让原有的机制产生飞跃。

而根源进化,则简单粗暴。

就是单纯的抬升数值。

比如【夜幕之主】的本体10倍综合实力增幅,抬升至本体30倍综合实力增幅。

总之简化理解便是一个作用于文字,一个作用于数字。

【提示:育成目标“融合异种·影鸦”不具备变异条件。】

好吧,似乎异灵存在变异可能的情况比较少见。

那就进入正题。

“根源进化。”

【提示:育成目标“融合异种·影鸦”存在多种根源进化的可能,是否洞悉根源进化的特定条件?】

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