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【死寂猎主】的升级变动不可谓不大。

不仅称号名字变了,就连称号能力也发生了很多改变。

首先就是少了个【死寂猎主】的专有能力,比如标记。

【标记:狩猎结束后,猎人可选择是否传送回去,并可选择在猎物身上留下一个永久的死亡标记,被标记的生物将永远被死寂猎主追踪,且每次接近都会被猎主单方面感知。】

这个能力的缺失看似是损失,可实际上对于白毅来说根本不痛不痒,因为他自从得到这个能力后就压根没用到过。

能和他在战斗后还活着的大部分都是玩家,双方基本不会结仇。而能结仇的则压根活不下来,尤其是在白毅掌握了毁尸灭迹必备能力【无存之刻】后。

既然用不到,那消失了自然也谈不上心疼。

更别说可能因为减少了这些能力的原因,作为补偿【裁决者】的增强也更多更猛!

光是【处决】和【刷新冷却】这两个配套增强就足以让白毅欣喜若狂,原因无他,这两个效果配合起来实在是太强了!

开启裁决者自带首次攻击隐身,而这一效果又使得他能百分百触发处决,吃满三倍威力加成和必中的情况下,如果直接杀死对方,还能瞬间刷新整个称号的冷却。

这已经不是强不强的问题了,这简直就是碉堡了!

三个主要效果直接表演起了套娃,白毅甚至可以左脚踩右脚螺旋升天。

以后即使面对比自己还强的敌人,只要对方吃不住【锋利之影·斩】或者【暗日崩灭炮】这种秒杀能力,那么就可以直接借过。

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