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时空径迹也被拉开,在一道道奔跑在时间轴上的世界面中,可以看到光影在极小时间内的真实一面。

在这里,能量被它秩序的排列,每一个世界面掠过,它便显出光影一次。

如果世界面足够快,进入足够小的时间线中,它或许可能彻底观察不到。

除此之外,还有一道道符文闪现。

它们约束着能量,形成自循环的队列,保证光影更加的稳定,并且持续。

在星空中,光影反旋之动的速度极快,转瞬转到了尽头,像是长长的影子一样以光速掠过星空。

而在时空径迹里,它已经掠过了无数个世界面,经过了漫长的组成时间。

到它反旋到了尽头,显在最后一个世界面上时,已经汇聚不知多少能量,攀升到了灵蕴催逼的能级顶端,最终在,灵蕴之下,再次改变形态!

这也是最后一次改变形态,和之前都不同。

是以时空径迹为平台,以它反旋而动的过程为基础,缔造而出的“事物”。

新的形态在星空中,仿若出现了凌厉的“剑意”,以光影最后一瞬横跨星空的线条,直至左旋灵主。

四剑式一连杀,在中心位置短暂地浮现,横扫战场之后,猛地向内收缩,沿着光影之线浮掠而去。

确切地说,它们本就是这条光影之线形成的,短暂的浮现不过是形成瞬间的力场影响。

在横跨星空的光影之线上,它们是由“线”最后一刻改变出来的新形态。

却由此,从而被牢牢地聚集在这道线之上,不再分散,不再有一丝浪费,并且直指目标,精确至极。

因为,在它的出发点,是它认为的时空均匀离散中心。

而这一点,在天文物理上,又可以是任何一个空间点。

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