泰森也对陈寻刮目相看:
「嘿,哥们,你刚才说的那些很专业啊,你确定只跟武行学了几天?」
陈寻笑了笑:
「可能我比较擅长挨打,所以知道怎么打人比较疼?」
众人都笑了。
接下来的拍摄顺利了很多。
陈寻不再仅仅是执行者,他开始会和麦克讨论动作的合理性,提出自己的修改意见。
有些想法还很稚嫩,但有些确实能给动作设计带来新的角度。
麦克也乐于跟他讨论,两人经常在休息时拿着道具比划半天。
在拍摄高难度落地受身动作时,陈寻因为提前预判和精准的卸力技巧,完成得非常漂亮,一条过!
导演喊「u」后,现场几个工作人员自发地鼓了鼓掌。
陈寻注意到,从专注设计镜头,捕捉到这个完美瞬间的摄影师脚下,掉落了一个蓝色的光球:
【时机把握+3】
吸收!
这让他对动作与镜头与剪辑点的配合有了新的领悟。
收工时,麦克对陈寻说:「陈,保持这个状态,你很有潜力,不只是个武打演员,你开始有点动作设计师的苗头了!」
「以后有机会可以多往这方面发展!」
陈寻知道这是很高的评价。
「谢了,麦克,跟你学了很多。」
「是你自己肯用心研究!」
麦克摆摆手。
回住所的车上,陈寻回顾着今天的经历。
他从最初只能被动模仿,到现在能参与讨论甚至提出有效建议,这种成长是实实在在的。
属性面板的提升是基础,但将这些属性融会贯通,形成自己的理解,才是关键!