“冈本吉起亲自打了电话。”小口久雄翻开自己的笔记本,“他说只要夏普那块屏幕的拖影能压在及格线以内,卡普空愿意在GP2上立项一款《洛克人》外传,甚至考虑把《街头霸王ZER》做适度缩减后移植过来。条件是世嘉在首批卡带的烧录费上给他们五个点的折扣。”
中山拓也轻笑一声:“五个点?他想得美。告诉他,折扣没有,但在北美市场的渠道货架上,世嘉可以把他们的卡带和GP2主机放在同一个捆绑展示面。冈本是个精明人,他知道北美市场有多大,这个条件足够堵他的嘴。”
小口久雄在纸上迅速勾了一笔:“明白了。那科乐美呢?他们手里的牌可不少。”
“科乐美那是典型的不见兔子不撒鹰。”中山拓也靠在皮椅背上,“他们提了什么?”
“他们看了《合金弹头GP2》四人联机的反响,眼红得不行。”小口久雄合上笔帽,“他们的传统街机部门坐不住了,打算把《恶魔城》做一个专属于GP2的新作,同时正在测试把棒球游戏搬上掌机的可能。只要机器性能撑得住他们的精灵图层缩放,年底就能拿出试玩Dem。
中山拓也手指在桌面上敲了敲:“按这个进度,第三方第一波真正能拿出来的大货,集中在什么时候?”
“最早也要到今年十一月,正好赶上北美的感恩节和本土的年末消费季。”小口久雄翻过一页预估排期表,“第三方的核心制作人现在全在赶工。他们手里的主力队伍都在给家用机做大作,但为了占坑,几乎每家都抽调了副组长级别的骨干,拉着十几个人开小灶。根据协调部的摸底,预计到今年第四季度,至少会有二十到二十五款有分量的第三方作品集中砸向市场。”
“二十多款。”中山拓也把汇总表扔回桌面,“够我们巩固住GP2的保有量了。”
小口久雄吐出一口气,身子往前倾了倾:“社长,其实我这两天一直在算一笔帐。
Jupier发售到现在,靠着《最终幻想7》确实在三十位主机这块压着索尼打。但索尼手里捏着大量现金,他们的第二梯队游戏下半年也在疯狂出货。家用机市场的绞杀太胶着,如果单靠Jupier一根支柱,那么在新一代家用主机发售之前,多少会有一段时间的市场疲软期。”
中山拓也看着他,示意他继续往下讲。
“现在GP2这个口子彻底撕开了。”小口久雄声音压低,语气却极快,“只要这批第
三方的游戏在年底按时上线,把这一代掌机盘子彻底筑牢,GP2产生的现金流和市场声量,就能反过来给家用机阵线兜底。退一步讲,哪怕Jupier在某些区域被索尼打价格战偷袭,世嘉整体在游戏市场的占有率,也绝不会掉下来。”
中山拓也拉开手边的抽屉,从里面拿出一份由北美世嘉传过来的半年度财务测算。
“你和汤姆想到一块去了。”
中山拓也把测算表推到小口久雄面前。
“家用机的技术叠代太快,Jupier现在的硬体红利还能吃一年半到两年。在这期间,英伟达那边的新图形处理器还没流片,我们不可能贸然推下一代家用机硬体。这段空窗期,如果光靠家用机硬扛索尼的低价贴身肉搏,世嘉的财报会难看不少。”
小口久雄扫过表格上的利润曲线,点了点头:“所以必须让GP2在这个阶段扛起大旗。掌机的硬体制造成本低,在我们基本独占掌机市场的情况下,利润反而会比家用主机还要高。”
小口久雄把手里的文件夹合上,往前推了半寸。