一台GP2被拆开后盖,主板连着几根飞线,接到旁边的测试仪上。
机器正面插着一张裸露电路板的测试卡带。
屏幕亮着。
草坪上,一排向日葵摇晃着脑袋。几只僵尸从右侧屏幕边缘慢吞吞挤进来。
夏普定制高透液晶屏上,2D贴图色彩饱满。无拖影,不泛白。
一名工程师拿着手柄测试器,快速输入指令。
满屏豌豆子弹乱飞。
“《植物大战僵尸》的极限同屏测试。”佐藤秀树调出旁边显示器上的后台数据,“同屏八十个活动单位,PU占用率百分之六十五。帧数可以稳定在六十,一帧都没掉。”
中山拓也点点头。
这块定制晶片的性能确实榨干了2D画面的极限。
“联机测试呢?”中山拓也发问。
佐藤秀树打了个响指。
另一张工作台前的两名工程师立刻让开位置。
四台GP2通过专用四分接口联机线串联。
四块屏幕同时运行《世嘉全明星》大乱斗模式。
索尼克、桐生一马、皮卡丘、草薙京。
四个角色在同一场景疯狂互殴。
技能特效频频炸开。
中山拓也拿起其中一台,直接加入战局。
他操控索尼克一个冲刺,把旁边工程师控制的桐生一马撞飞出屏幕。
画面同步率极高。
按下按键的瞬间,四个屏幕角色动作完全一致,毫无延迟撕裂感。
中山拓也放下机器。
他走到最后一台插着密密麻麻数据线的GP2前。
这台机器屏幕黑着,仅电源指示灯闪烁。
旁边电脑屏幕上,一条绿色电量消耗曲线缓慢下降。
“耗电模拟跑了多久了?”中山拓也指着屏幕。
“三个半小时。”佐藤秀树敲击键盘,调出预测模型,“这套程序在模拟玩家频繁切换场景、
最大音量、最高亮度的极端使用环境。PU和内存全在满载跑。”
佐藤盯着不断跳动的数据。
“最终结果还要等两个小时才能跑完。但根据现在的放电斜率,两节标准五号电池,重度游戏时间绝对能突破十二个小时。”佐藤秀树转过身,“如果加上屏幕背光开关,玩家在白天关掉背光,续航还能再拉长三分之一。
十二个小时。
在这个彩色掌机普遍只能撑三四个小时的年代,GP2直接抹平了续航痛点。
这块屏幕等得值。
中山拓也彻底放心了。