刺耳的警报声突然响起。
“我们的基地遭到攻击!”
大卫猛地切回主基地。
三只领主直接越过防空塔的火力网,悬停在矿区正上方。
腹囊打开。
一只接一只的小狗掉在矿区里。
大卫赶紧拉V避险,调动后方的机枪兵回防。
还没等他把矿区的小狗清理干净,分基地的警报又响了。
另外五只领主空投在了他的重工厂旁边。
地毯式空投。
小狗造价极低,占用人口少。
中山拓也根本不在乎战损,他只要打乱大卫的经济节奏和生产线。
大卫手忙脚乱地两头兼顾。
前线的部队被迫回撤。
中山拓也抓住机会。
正面战场的大批小狗配合少量的刺蛇,直接扑向人族撤退中的阵型。
没有阵地战的掩护,人族的机枪兵在野外被虫群瞬间淹没。
大卫看着屏幕上打出的“GG”,双手离开键盘。
测试区里围观的几个工程师大呼小叫起来。
“还能这么玩?”
“领主提速加空投,这机动性太夸张了!”
“他根本没打算用小狗打正面,全用来骚扰矿区了!”
大卫摘下耳机,看着对面的中山拓也。
“中山社长,这战术太恶心了。”大卫苦笑。
中山拓也松开滑鼠,拿起桌上的纸杯喝了一口水。
这只是后世星际比赛里最基础的多线空投操作。
但在1998年,玩家的战术思维还停留在囤兵一波流的阶段。
这种操作性极强的骚扰战术,直接把测试工程师打懵了。
迈克·莫汉走过来,看着结算画面上的数据。
“极具观赏性的战术。”迈克·莫汉给出评价,“如果玩家都能打出这种操作,这游戏的对战会非常精彩。”
“这就是我今天来的目的。”中山拓也站起身,指着屏幕上的结算面板。
“对战确实精彩。但转播呢?”中山拓也看向迈克·莫汉。
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(还有耶)