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第986章 新主机的架构讨论

PU定下来,接下来就是最核心的部件。

中裕司身体前倾,胳膊撑在办公桌上。

“社长,PU好办,图形晶片才是大头。”中裕司看着中山拓也,“久多良木健放了狠话,要自己搞一套算力碾压现有架构的微处理器。咱们的图形晶片,得找外援。”

“你惦记上谁了?”

“黄仁勋。”中裕司报出名字,“当初世嘉注资NVIDIA,您可是跟他签了协议的。由NVIDIA帮世嘉定制下一代主机的GPU。现在预研启动,咱们得去趟北美,当面把这事敲定。”

中裕司越说越来劲。

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“不光是图形晶片。下一代主机,网络模块绝对是重中之重。单机游戏的上限摆在那里,不是每一款游戏都能达到《最终幻想7》那样的成绩的,未来的趋势绝对是联机对战和数字分发。去北美,顺道去趟矽谷在线。把马克·塞尔尼叫上。他们在P端搞战网和MMRPG的经验,直接拿过来给新主机做底层网络架构。这能少走几年弯路。”

中山拓也拉开抽屉,把刚才扣在桌面上的那几张传真件拿起来,直接扔到中裕司面前。

“看看这个。”

中裕司拿起传真件。佐藤秀树凑过去。

纸上印着NVIDIA的Lg。

“这是北美分部派驻NVIDIA的财务代表,昨天晚上刚发回来的项目进度书。”中山拓也靠在椅背上,“直接翻到最后一页。”

中裕司迅速往后翻。

视线落在最后一行字上。

代号:NV10。

预计1998年上半年立项启动。

“硬体&L?”佐藤秀树看到技术备注,声音拔高,“变换与光照全部交由图形晶片处理?多边形建模和光照计算全靠PU硬扛的时代要过去了?显卡不光负责贴图和光栅化了?”

佐藤秀树太清楚这项技术意味着什么。

图形晶片独立处理几何变换和光照,PU的算力将被彻底解放,去处理更复杂的物理碰撞和AI逻辑。

画面的多边形数量将呈指数级暴涨。

“这根本不是显卡了。”中裕司盯着参数目标,“这是一块专门处理图形数据的独立处理器!”

中山拓也端起桌上的水杯喝了一口。

“黄仁勋管这东西叫GPU。”中山拓也放下水杯,“图形处理器。他打算用这块晶片,重新定义整个3D硬体行业。”

中裕司开始盘算时间。

“1998年上半年立项。”中裕司手指在纸面上划过,“按照NVIDIA现在的叠代速度和流片周期,最快1999年底能出工程样片。如果我们现在就介入,要求他们同步开发主机定制版————”

中裕司擡起头。

“2000年第一季度。我们能拿到这块晶片的量产定制版。”

中山拓也点点头。

“跟我打算的时间表完全吻合。”中山拓也双手交叉放在桌面上,“出井伸之给久多良木健批了两年时间出工程机。PIayain2的发售时间,最快也要到2000年。我们在时间上,一点不落后。”

佐藤秀树把传真件拿过去,仔细研究架构设计。

“绝配。”佐藤秀树冒出两个字。

中裕司转头看他。

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