一个月前,万代游戏部被打散,他被分到了大场规胜的超级忍开发组,参与龙珠新作的制作。
屏幕上,悟空和天津饭正在进行格斗判定测试。
木村敲下回车键,运行测试程序。
悟空一记重拳挥出,打在天津饭的防御判定框上。
屏幕右上角的帧数监视器稳稳停在六十帧。
“受击硬直调到十二帧。”旁边伸过来一只手,指着屏幕上的代码。
木村转头,是大场规胜。
“大场组长。”木村赶紧调出参数面板,把硬直帧数改掉。
重新运行。
打击感瞬间提升了一个档次。
那种拳拳到肉的停顿感,完全不是以前万代那种轻飘飘的换皮游戏能比的。
木村咽了一口唾沫。
“这套动作引擎————”木村忍不住开口,“底层逻辑太干净了。以前我们在万代做漫改游戏,光是调个碰撞体积就要写几百行冗余代码,机器根本跑不动。这套引擎直接把这些工作量砍了一大半。”
大场规胜拉过一把椅子坐下。
“世嘉的技术库对所有开发组开放。”大场规胜看着屏幕,“专务说了,漫改游戏也是游戏,不能拿垃圾糊弄玩家。你们以前在万代那套凑合的习惯,全给我扔掉。”
木村连连点头。
办公区另一头,几个同样从万代过来的美术人员正在看世嘉发下来的新掌机开发套件
“这色彩表现力,太夸张了。”一个原万代的美术指导盯着开发机屏幕上的龙珠场景图,“这画出来才有意思!”
“企划案你们看了吗?”另一个万代过来的策划凑过来,压低声音,“二十多个可操作角色,全套格斗系统。我刚看到企划书的时候,以为世嘉疯了。”
“疯的是我们以前的高层。”美术指导冷哼一声,“拿着这么好的IP,天天让我们做走格子的卡牌对战,哪怕第一作反响好后面也不考虑改进。你看看世嘉现在的排场。预算上不封顶,只要质量。这才是做游戏的地方!”
万代并入世嘉的这批开发人员,原本心里还有些志忑。
世嘉向来以硬核和技术力著称,他们怕自己跟不上节奏,被边缘化。
但这一个月下来,世嘉展现出的强大技术底蕴、清晰的企划方向,以及极其慷慨的资源倾斜,把他们彻底砸晕了。
没人再怀念以前那个拉帮结派、外行指导内行的万代。
在这里,有本事就能拿到最好的资源。
静冈县,BandaiMdel工厂。
晚上八点,车间里灯火通明。
流水线全速运转,注塑机发出有节奏的轰鸣声。
三井忠太戴着安全帽,走在生产线旁。
近藤跟在他身后,手里拿着一个刚下线的假面骑士1号腰带主控盒。
“红外感应模块的良品率稳定在百分之九十九以上了。”近藤扯着嗓子,盖过机器的噪音,“东映那边的剧场版皮套刚定稿,我们这边的腰带模具已经全部调试完毕。随时可以大规模铺货。”
三井忠太接过主控盒,按了一下侧面的开关。
红色的LED灯圈瞬间亮起,伴随着高保真的变身音效。
“好东西。”三井忠太把主控盒还给近藤,“《高达前哨战》的新款模型线呢?”
“角木肇老师那边图纸一给过来,我们就直接开模了。”近藤指着另一边的车间。
三井忠太走到装配区。
工人们正在熟练地把零件装进包装盒。