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小口久雄皱眉。

“不是出问题。”寸头挠了挠后脑勺,指着屏幕上的容量占用条,“这游戏太小了。”

小口久雄凑过去看。

“咱们新掌机配的卡带是32M的容量。”寸头调出后台数据,“这游戏全是2D贴图,代码逻辑也不复杂。五十关冒险模式加上音乐音效,现在连8M都没占满。”

长发女生在旁边接话。

“卡带容量空着也是浪费。专务之前交代过,这游戏是新掌机的护航大作。我们觉得光一个冒险模式,分量不够。”

“你们打算干什么?”

眼镜策划推了推鼻梁上的镜架,从报表下面抽出一份新的企划案,递过去。

“我们要把这32M塞满。”

小口久雄接过企划案,翻开。

“小游戏模式。”眼镜策划指着第一页,“利用现有的植物和僵尸素材,做变种玩法。比如砸罐子,罐子里随机开出植物或者僵尸。比如坚果保龄球,把坚果当保龄球扔出去砸僵尸。”

小口久雄翻到第二页。

“生存模式。”寸头指着上面的图表,“冒险模式通关后解锁。僵尸无限刷新,一波比一波强。考验玩家的极限布阵能力。为了这个模式,我们专门优化了底层代码,保证同屏一百个僵尸加满屏的豌豆子弹,绝对不掉帧。”

小口久雄翻到第三页。

“禅境花园。”长发女生指着自己画的草图,“玩家在游戏里打僵尸会随机掉落植物幼苗。幼苗拿回花园里种。浇水、施肥、放音乐。植物长大后产出金币。金币去游戏里的商店买特殊道具和额外的植物卡槽。”

小口久雄看着这三个人。

这十个新人,完全进入了亢奋状态。

他们不再是单纯执行命令的机器,开始主动思考如何挖掘游戏的潜力。

“这些东西,专务看过没有?”小口久雄合上企划案。

这个时候门刚好被推开。

中山拓也走进来,手里端着一杯刚从茶水间接的冰水。

“看过了。”中山拓也走到小口久雄身边,拉过一把椅子坐下,“我批的。”

小口久雄把企划案放在桌上。

“专务,这工作量可不小。”小口久雄提醒,“小游戏和生存模式还好说,禅境花园等于是硬生生塞进去一个养成游戏。离首发满打满算不到三个月。他们这十个人,吃得消吗?”

中山拓也喝了一口冰水。冰块在杯子里撞得当啷响。

他看向那十个新人。

“吃不吃得消,你问他们。”

寸头程式设计师一巴掌拍在桌子上。

“没问题!底层框架全是现成的,复用素材就行。我们十个人就算住在公司,也绝对在封包前把这些模式全敲出来!”

眼镜策划连连点头。

“数值模型我已经建好了。小游戏的随机掉落概率和生存模式的难度递增曲线,这周就能全部跑通。”

长发女生举起手里的速写本。

“花园的美术资产最简单。植物静态图加几个浇水施肥的特效,三天出图!”

中山拓也把水杯搁在桌上,转头看着小口久雄。

“听见了?”中山拓也指着屏幕上那个滑稽的僵尸,“冒险模式只是让他们认识这款游戏。小游戏和生存模式,是让他们沉迷这款游戏。而那个禅境花园————”

中山拓也手指在桌面上敲了两下。

“那是用来拉长游戏寿命的。玩家在电车上打两局生存模式,掉了个稀有植物幼苗。

回到家,第一件事就是打开掌机去花园里浇水。这种长线反馈机制,能把玩家死死黏在这台机器上。”

小口久雄在心里盘算了一下这套组合拳的杀伤力。

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