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“反射型液晶的优势。”佐藤秀树拿起旁边的一台测光仪,“在自然光下,这块屏幕的表现比背光灯更出色。玩家在室外玩,完全不用担心看不清画面。”

小口久雄在记事本上划掉一行字。“十台机器,换完立刻送下去。”

“很快就能搞定。”佐藤秀树指挥工程师继续干活。

回到办公室,中山拓也手里拿着几页刚列印出来的公关通稿。

公关部部长竹崎忠站在办公桌前,双手交握,等待着批示。

“竹崎,这篇稿子写得太满了。”中山拓也拿起桌上的红笔,在通稿第一段划了一条粗线,“新一代掌机硬体已完全定型”,这句话直接删掉。”

竹崎忠愣住,不解地问:“专务,佐藤那边不是已经把最终的HR—F屏幕换上去了吗?硬体确实已经定型了。”

中山拓也把红笔扔在桌上,发出啪的一声轻响。

“做宣传不能把所有筹码一次性全亮出来。”中山拓也指着通稿,“你现在告诉媒体硬体定型,玩家的期待值会立刻拉到最高,然后每天盯着我们问什么时候发售。这中间的空窗期,足以把他们的热情消耗殆尽。”

竹崎忠恍然大悟。

“改成新掌机硬体开发已进入最终阶段,接近定型”。”中山拓也靠向椅背,“要给外界一种我们还在不断打磨、精益求精的印象。留点悬念,让那些硬体发烧友去猜我们的最终规格。”

竹崎忠立刻在笔记本上记下。

“另外,加上一段关于软体开发工具的内容。”中山拓也补充,“明确告诉媒体,中裕司主导的新一代开发套件已经同步就位,并且已经开始向各大核心开发组分发。重点提一句,第三方厂商的适配工作也在顺利推进。”

“明白。”竹崎忠点头,“强调软体生态,打消玩家对首发游戏数量的顾虑。”

“没错。gamepke已经发售了好几年了,玩家早就审美疲劳了。我们要告诉他们,世嘉的新机器不光有强悍的硬体,还有源源不断的游戏储备。”中山拓也敲了敲桌面,“把这篇稿子发给《Fami通》和《电击王》。让他们搞个独家爆料。”

竹崎忠转身离开办公室。

东京,千代田区,《Fami通》编辑部。

传真机发出刺耳的滴滴声,吐出一页页印着世嘉LG0的文件。

副主编松井快步走过去,扯下传真纸,扫了一眼标题,脸色骤变。

“滨村主编!世嘉那边发急件了!”松井拿着传真纸,快步走到主编滨村弘一的办公桌前。

滨村弘一放下手里的咖啡杯,接过传真纸。

编辑部里几个正在赶稿的编辑停下敲击键盘的手,纷纷转头看过来。

“世嘉新一代掌机开发接近定型,底层开发工具全面就位————”滨村弘一念出标题,眉头紧锁。

“这消息太突然了。”松井拉过一把椅子坐下,“之前业界一直有传言世嘉在搞新掌机,但没想到进度这么快。”

滨村弘一仔细通稿的内容。

“不是空头支票。”滨村弘一指着其中一段,“通稿里特意提到了中裕司。这位可是世嘉的技术核心。连开发工具都已经分发下去了,说明世嘉这次是动真格的。”

“主编,下周的杂志头条定的是史克威尔的《最终幻想》新作情报。”松井提醒。

滨村弘一果断摆手。

“把史克威尔的稿子往后挪一版。头条换成世嘉新掌机。”滨村弘一站起身,“立刻联系世嘉公关部,争取弄几张新掌机的概念图或者剪影图。哪怕没有图,也要把这篇通稿做成跨页特辑!”

松井立刻起身去打电话。

滨村弘一看着手里的传真纸。

世嘉选在这个节点放风,时机拿捏得极其精准。

年末商战即将来临,各大厂商都在筹备大动作。

世嘉用一个“接近定型”的消息,蹭着夏普新屏幕的定型的风,成功把业界的注意力全部吸引了过去。

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