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「专务,全面转型需要大规模采购昂贵的电脑设备,还要对几百名画师进行重新培训,耽误工期不说。这笔开销————」

「世嘉出。」中山拓也毫不犹豫地打断他,财大气粗得令人发指,「资金、技术支持、设备采购,世嘉全包。日升只管把人组织起来学,老画师可以缓一缓,新人必须上,还有那些演出家更是必须熟练掌握!」

山浦荣二把后半句诉苦的话硬生生咽了回去,重重地点头。

有钱真的可以为所欲为。

中山拓也站起身,走到会议室的白板前,拿起马克笔,龙飞凤舞地写下「3D」两个大字。

「2D数位化只是第一步。高达这类主打机甲的作品,最终目标是核心设定的3D数位化。」

他转身看向众人,眼神狂热得像一个布道者。

「山浦社长,你算过一笔帐吗?日升做一部高达动画,画师要手绘多少张机体原画?

游戏部门做一款高达游戏,又要从头到尾重新建多少次模?这中间浪费了多少人力成本?」

山浦荣二没仔细算过,但他清楚,那绝对是一个天文数字。

「以后这种低效的重复劳动,必须全部砍掉!」中山拓也用笔尖重重地点了点自板,「日升在前期设定阶段,直接建立高精度的、符合物理逻辑的高达3D数字模型。这个模型,动画部门拿去渲染做战争大场面:世嘉游戏部门直接调用,稍微降低面数,就能放进新主机的游戏里!」

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(还有耶)

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