上面密密麻麻的表格和数据做得极为详尽,但他只是扫了一眼,就把文件夹放回了桌面上。
「具体的参展阵容和展台设计图我前两天看过了。」中山拓也靠在椅背上,手指交叉放在腹部,脸上带着几分漫不经心的笑意,「不用念这些枯燥的数据。你直接告诉我,各部门配合有没有问题?外部有没有什么不长眼的阻力?」
小口久雄合上文件夹,腰板挺得笔直,仿佛随时准备接受检阅的士兵。
「内部推进非常顺利。硬体部和公关部现在对您的指示都是一路绿灯。外部的话,IDA那边经过前两届的磨合,现在的流程已经彻底标准化了。场馆租赁、安保、媒体对接,他们轻车熟路,没出什么岔子。美国那边的汤姆和弗兰克也早就打过招呼了,渠道商的招待名单昨晚已经敲定,全是最高规格。」
中山拓也满意地点点头。
「其他厂商呢?索尼和任天堂那边,最近有什么大动作?」
小口久雄从上衣口袋里掏出随身的记事本,翻开看了一眼,汇报导:「任天堂今年依然是老套路,主推几款N64的第一方游戏,宫本茂亲自带队,看样子是想靠软体质量硬抗。至于索尼那边,久多良木健似乎急眼了,想在第三方阵容上发力,到处挥舞着支票本签了几个独占协议。不过,大厂都不傻,他们签到的都是些体量不大的作品。Eid的《古墓丽影》续作,算是他们手里目前能打的最大一张牌了。
中山拓也听完,没忍住笑出了声,笑声里透着几分嘲弄。
「让他们去争吧,出井伸之的钱也不是大风刮来的。」中山拓也换了个舒服的坐姿,「去年史克威尔的《最终幻想7》一发售,这代主机大战的底盘就已经定死了。四张光碟的容量降维打击,加上这几个月的全球销量发酵,Jupier的装机量已经甩开他们一大截。今年这届E3,我们世嘉不需要搞什么石破天惊的大新闻,稳住阵脚,把手里的牌打好,就足够让他们绝望了。」
小口久雄深以为然地附和道:「确实如此。现在第三方厂商往我们这边靠拢的趋势非常明显。开发部那边的提案已经堆成了山,各家第三方都在积极地和我们申请各种技术支持对接。索尼拿钱砸独占,也只能砸些零星的项目,根本改变不了大局。玩家的眼睛是雪亮的,谁的平台上有好游戏,他们就买谁的帐。」