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「而且没那么多自以为是的废话。」主编推了推眼镜,翻着手里的评测草稿,「开场打完德古拉,直接切入正题。玩家现在最烦的就是看长篇大论的过场动画,但如果玩家打算深入挖掘,却依然能体会到别样的风味,这一点五十岚孝司把握得可真好,科乐美这次算是精准把住了时代的脉搏。」

屏幕上,阿鲁卡多化作一群黑色的蝙蝠,轻巧地越过一处布满地刺的死亡通道,落地瞬间恢复人形,披风飞舞间,反手一剑劈碎了迎面扑来的重甲骑士。动作行云流水,没有丝毫卡顿,帅得让人头皮发麻。

「RPG的养成要素加得更是神来之笔。」另一个编辑猛抽了一口烟,接话道,「动作游戏门槛高?打不过B?没关系,去刷怪练级,去刷极品装备!动作苦手也能靠数值碾压通关。这受众面一下就从硬核玩家拓宽到了普通大众!」

「音乐!音乐必须单独拿出来大夸特夸!」角落里的音频编辑用力敲了敲桌子,满脸陶醉,「山根美智留的配乐简直是神仙下凡!哥特风加上古典交响,里面甚至还混搭了摇滚元素。我敢打赌,这绝对是今年游戏原声带的巅峰之作,没有之一!」

类似的狂热讨论,在北美和欧洲的游戏媒体圈同步上演。

口碑的裂变,直接转化成了实打实的恐怖销量。

科乐美的财务报表上,数字每天都在以一种夸张的幅度疯狂跳动。

中央区,科乐美总部大楼。

顶层社长办公室。

上月景正靠在真皮转椅上,手里捏着最新一期的销售周报。

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