当时的玩家,对「优化」这个词的理解,仅仅停留在减少掉帧卡顿和修补穿模上。
他们脑海中的3D游戏,还停留在粗糙的色块拼接和僵硬的动作上。
至少在RPG领域是这样的。
除了格斗游戏那样把两三个人物放在画面中央、不需要渲染大场景的游戏以外,他们根本没敢期望,一款拥有庞大世界的RPG游戏,能把画面做到什么程度。
他们不知道,当十二月十四日的零点钟声敲响,当那四张光碟被放入光碟机时,一个属于3D电影化叙事的全新时代,将以极其狂暴的姿态,彻底碾碎他们的认知。
清晨六点。
秋叶原的街道还笼罩在冬日刺骨的寒气里,路灯散发着昏黄的光晕。
千代田区那家老牌电玩店的卷帘门「哗啦」一声,被人从里面拉开了一半。
店长穿着厚厚的棉大衣,嘴里呼着白气,正指挥着两个兼职店员把成箱的货从仓库往外搬运。
「慢点!轻点放!别磕着角!」店长指着那些印着史克威尔和世嘉联合标志的厚重纸箱,语气紧张得像是在押运运钞车,「这可是咱们店今天的财神爷,也是整个秋叶原今天的祖宗!」
店员把沉甸甸的箱子堆在收银台旁边,直起腰,捶了捶酸痛的后背,长出了一口气。