「专务,渠道那边的预售数据最终汇总上来了。」小口久雄指着表格上那组红色的数字,声音都有些发颤,「《最终幻想7》的实体店预订量,直接把我们之前所有第一方游戏的同期数据全都给压过去了。史克威尔那边的压盘工厂已经三班倒连轴转了一个月,机器都快冒烟了,但还是供不上货。这样的预定量从Jupier发售以来还从来没见到过。」
中山拓也翻开文件,目光平静地扫过那一串夸张的数字。
「任天堂那边动静如何?」他淡淡地问。
「他们没在电视GG上砸太多钱,更多是靠线下铺试玩卡带。」小口久雄拉开椅子坐下,语气中带着几分钦佩,「山内溥这一手确实老辣。用实体店的排队效应做免费的活体宣传。很多买不起主机的玩家,都在排队买N64的手柄,说是要带去同学家联机。」
中山拓也把文件合上,嘴角勾起一抹冷笑。
他太清楚任天堂的底牌了。
这款派对游戏的无敌社交属性,就是N64最坚固的护城河之一。
这种四个人面对面大呼小叫的互动体验,是单机RPG永远提供不了的。
但他要的,从来不是在派对游戏上和任天堂硬碰硬。
世嘉在这个十二月,出人意料地没有推出任何重量级的第一方作品。
他们主动退让,把整个舞台的聚光灯,全部打在了史克威尔身上。
这是中山拓也对前世这款终结了第一代3D游戏主机战争的神作的信心。
他可是去看过测试中的《最终幻想7》,得益于世嘉前面几款游戏的技术和玩法启发积累,这一世的《最终幻想7》的画面素质已经不输前世《最终幻想8》的水平了,画面视角调度也比前世更顺滑更舒服。
其他方面与前世相比也不差。
小口久雄看着眼前未来世嘉的掌舵人,暗自心惊。