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寥寥几行字,把特里普·霍金斯的底牌掀了个底朝天。

网际网路与PC游戏市场正迎来前所未有的春天。

各大硬体厂商推陈出新,奔腾处理器和图形加速卡的销量节节攀升。

软体端热闹非凡,矽谷在线的龙与地下城Online把玩家胃口吊到最高,西木和暴雪的作品排在年底发售表上。

偏偏在这个节骨眼,曾经高调宣扬次世代游戏理念的3D0,撑不下去了。

「意料之中。」大卫把传真纸压在键盘下,「今年第一季度,Goldr,也就是韩国的LG,已经停了3D0机型的生产线。头号制造方跑路,这是致命信号。硬体这门生意,没人代工就等于断了粮草。」

「第二季度更惨。」保罗补充,「松下以外的第三方开发商全停了新项目。硬体价格压到三百美元以内,零售店库存还是清不掉。玩家拿三百美元去买块3df图形加速卡,能在PC上玩到画面好得多的游戏,谁会去买一台没有新游戏的主机?电子娱乐的重心在转移,霍金斯没跟上节奏。」

大卫拿起笔,在桌历上的九月画了个圈。

「他们打算把下一代主机M2的技术独家权利卖掉。」大卫看着那个圈,「买家大半是松下。另外,三星正在和他们谈硬体部门其他资产的收购。日韩企业对这种现成的技术专利一向感兴趣。」

「特里普·霍金斯要断臂求生。」保罗摇头,「全面转向软体公司。这老兄当年从E

出来搞硬体,兜兜转转一圈,又回到原点。耗费几年时间和数不清的资金,最后只买了个教训。」

大卫想起几个月前的E3展会。

当时霍金斯站在台上,大谈特谈Meridin59的包月制和网络社交。

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