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先尝后买。

这种前置沉浸体验的营销策略,直接瓦解了传统买断制带来的消费抗拒。

花不到十美元的包月费,或者买点卡,就能在费伦大陆里组队下副本,这笔帐谁都会算。

旧金山市区。

赛博空间网络咖啡厅。

店长雷诺站在吧台后,看着满屋子的人头。

二十台奔腾电脑前座无虚席,背后还站着一圈等上机的。

屏幕上清一色是DND的地下城画面。

「牧师!治疗术!」

「我的法术位空了!战士顶上!」

杂乱的呼喊声在网吧里回荡。

雷诺翻看营业记录,这帮人从早上开门就冲进来,包下了全部机器。

网费按小时算,他们连午饭都是在键盘上解决的。

区域网时代的孤岛效应被打破,PC游戏的社交拓扑结构在这里完成了初次重构。

视角回到弗兰克这边。

办公桌上的电话响了。

红杉资本的麦可·莫里茨打来的。

「弗兰克,华尔街那边对你们的首日数据很感兴趣。」莫里茨的声音透着笑意,「高盛的几个分析师看了你们的包月和点卡双轨制模型,评价很高。持续性的现金流,这比卖单机卡带的故事好听多了。」

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