的话,叙事节奏完全由我来控制,不用考虑玩家操作手感的问题。开场五分钟,空间站的全景,失重状态下血珠飘浮的特写,这些画面光靠文字冒险的静态CG根本表现不出来。」
他把牛肉塞进嘴里,嚼了两下,又开始说。
「但问题是,第三集的密室杀人案,我原本设计了一套让玩家自己翻查证物的交互流程。这个环节如果改成动画,观众就变成了被动接收信息的一方。悬疑感会打折扣。」
中山拓也喝了一口酒,没有插嘴。
小岛秀夫进入这种状态的时候,外力干预没有任何意义。
「要不然两个都做?」小岛秀夫冒出一个念头,筷子在空中画了个圈,「先出OV,把世界观铺开。然后再出互动版本,让玩家在OV的剧情基础上」」
「预算。」中山拓也只说了两个字。
小岛秀夫闭嘴了。
押井守把酒壶拿过来,给小岛秀夫的杯子倒满。
「你这个毛病,和我年轻时候一模一样。」押井守把酒壶放回桌上,「每一种媒介都想尝试,每一个画面都想做到极致。最后发现预算只够做其中一个,还得砍掉三分之一的镜头。」
「所以您当年是怎么取舍的?」小岛秀夫端起酒杯。
「没取舍。硬做。然后松竹映画的人摔了杯子。」
中山拓也差点被毛豆呛到。
押井守面不改色地给自己续上一杯。
「所以我现在是个票房毒药。这不是什么光彩的履历。」