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专门为这次公测建立的测试玩家群,消息刷新速度快得看不过来。

「太短了!才三天!我刚把圣武士升到五级!」

「刚才那个掉线的兄弟在不在?我们队打红龙,你断线后系统托管,居然用平把龙敲死了,绝了!」

「有没有遇到卡墙角的bug?我在下水道第二层卡住了,出不来。」

「重启客户端啊,这游戏有断线重连,重启之后就恢复正常位置了,我试过好几次。

「」

布莱恩敲击键盘加入讨论。

「各位,我是伯克利的DM布莱恩。这几天玩下来,最大的感受就是不用算骰子和伤害减免,简直是天堂。那些繁琐的计算全交给伺服器,我们只要专心跑团就行。」

消息刚发出去,底下跟了一排加一的回复。

对于这些资深桌游玩家来说,不用做数学题的DND,吸引力无可比拟。

矽谷在线这次公测并没有签署严苛的保密协议。

官方甚至鼓励玩家去BB上分享经历。

布莱恩切到矽谷在线的BB论坛。

游戏板块早就被各种战报、截图和吐槽淹没。

很多没有拿到测试资格的玩家,只能靠刷论坛解馋。

「看你们聊得这么嗨,这游戏真有那么神?我以前试过跑团,光是建卡就花了一下午,算伤害算得头晕。」一个ID叫菜鸟法师的网友留言。

下面很快有人回复。

「哥们,这游戏连建卡都是可视化的。断线了还有托管,完全不用担心坑队友。等正式发售你一定要试试。」

「我把托管逻辑设置成残血喝药,结果这游戏里的治疗药水和毒药图标长得太像,掉线之后系统直接给我灌了一瓶毒药,当场暴毙。这是我的问题,不是游戏的锅,但求求官方换个图标颜色吧。

这条回复下面跟了一长串的哈哈哈。

「到底什么时候发售啊?我的钱包已经准备好了!」

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