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布莱恩乐了。

这完全还原了桌游扔骰子的快感。

他继续往深处走,遇到两只地精。

战斗触发。

界面切换到网格状的战棋模式。

回合制。

布莱恩有三十秒的时间决定行动。

他选择移动到地精面前,使用长剑劈砍。

骰子再次滚动。

命中,伤害结算。

整个逻辑严丝合缝,没有任何魔改。

监控中心。

「三号节点出现数据包拥堵。」技术员敲击键盘,「有十二个玩家的延迟超过了五百毫秒。

马克调出一个后台监控画面。

画面显示的是一个四人组队的战斗进程。其中一个牧师角色的网络状态亮起了红灯。

「看这里。」马克指着屏幕,对佐藤秀树解说,「这名玩家的连接断开了。但他的回合倒计时还在走。」

三十秒倒计时结束。

系统自动接管了牧师角色,执行了预设的「对血量最低的队友释放治疗术」指令。

队伍里的另外三个玩家没有受到影响,继续进行他们的回合。

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