布莱恩乐了。
这完全还原了桌游扔骰子的快感。
他继续往深处走,遇到两只地精。
战斗触发。
界面切换到网格状的战棋模式。
回合制。
布莱恩有三十秒的时间决定行动。
他选择移动到地精面前,使用长剑劈砍。
骰子再次滚动。
命中,伤害结算。
整个逻辑严丝合缝,没有任何魔改。
监控中心。
「三号节点出现数据包拥堵。」技术员敲击键盘,「有十二个玩家的延迟超过了五百毫秒。
马克调出一个后台监控画面。
画面显示的是一个四人组队的战斗进程。其中一个牧师角色的网络状态亮起了红灯。
「看这里。」马克指着屏幕,对佐藤秀树解说,「这名玩家的连接断开了。但他的回合倒计时还在走。」
三十秒倒计时结束。
系统自动接管了牧师角色,执行了预设的「对血量最低的队友释放治疗术」指令。
队伍里的另外三个玩家没有受到影响,继续进行他们的回合。