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这比一次性买断几十万美元的商业引擎授权要好太多了,能大幅降低他们的现金流压力。

卡马克把白板笔扔进旁边的笔筒。

「具体的内容和法律条款,基金会后续会出具详细的细则。」

他走到舞台边缘,看着台下的媒体和同行。

「《雷神之锤》的底层代码已经封板。剩下的工作交给了约翰·罗梅罗。」卡马克双手交叉放在胸前,「后续,我会把主要精力放在开源引擎社区项目上。我接任UE技术委员会主席的位置。」

这句话的分量,比前面所有的商业条款都要重。

这个星球上最顶尖的图形程式设计师,放弃了idofre部分日常开发工作,全职投入到一个开源项目的架构演进中。

台下的业内人士弹冠相庆。

大卫快速在笔记本上记录。

这不仅仅是一个软体工具的发布,这是在重塑整个游戏工业的底层逻辑。

资本、技术、开发者,被这个名为UE的引擎强行捏合在一起。

主舞台的灯光重新亮起。

卡马克拖着那块白板,头也不回地走下舞台。

发布会干脆利落地结束。

没有煽情的结语,没有高管的合影。

保罗把相机塞进包里,长出了一口气。

「世嘉和id下了好大一盘棋。」保罗摇着头,「把索尼和那几个日系巨头都拉上了战车。任天堂那边这会儿估计要掀桌子了。」

大卫整理好录音笔。

「技术壁垒被拆掉了。」大卫看着空荡荡的舞台,「中小团队不需要再把精力浪费在造轮子上。明年的E3,我们能看到的游戏数量,也许会是一个恐怖的数字。」

会场内的喧闹声越来越大。

各家厂商的代表交头接耳,媒体记者冲向新闻中心抢发快报。

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