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「早搞定了。」保罗拉开一把椅子坐下,「暴雪的《暗黑破坏神》和西木的《红色警戒》。这两家把PC游戏的上限又往上拉了一截。特别是战网系统,我花了两千字去分析它的P2P架构。」

保罗嚼着三明治,指了指大卫桌上的笔记本电脑。

「有电话线接口吗?」保罗问。

「有。你要干嘛?」

「给你看个新玩意儿。幸亏万豪酒店有这样的上网条件。」

保罗走到桌前,从口袋里掏出一根电话线,一头接在墙上的接口,另一头插进自己带来的外置数据机上。

他熟练地输入一串号码。

数据机发出一阵刺耳的拨号声,杂音过后,连接成功。

保罗打开浏览器,输入了一个网址。

1996年的网络带宽少得可怜。

几分钟后,一个排版简陋的页面显现出来。

顶部是几个蓝色的大字:矽谷在线。

下方是一个名为「E3特快」的专栏。

「我们在矽谷在线上建了个主页。」保罗指着屏幕,「把今天闭馆后整理出来的一些简讯,第一时间传上去了。」

大卫凑近屏幕。

网页上列着几条标题:「N64定价199美元,游戏界迎来三足鼎立。」

「暴雪公布《Diblo》,战网系统免费开放。」

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