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速读谷

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木质的吧台、燃烧的壁炉、墙上挂着的铁剑。

画面上方显示着玩家的生命值和魔法值。

玩家操控角色走出酒馆,来到一个广场。

广场上站着七八个造型各异的角色。头顶上飘着文字气泡。

「你好,要一起去城外的森林打地精吗?」

「我缺一个会治疗的法师。」

角色之间在进行文字交流。

大卫皱起眉头。

这不就是MUD的图形化版本。

早期多用户地牢游戏完全依靠文字描述场景和互动,现在的屏幕上有了具体的视觉反馈。

「《Meridin59》,子午线59。」霍金斯按下遥控器,画面切到战斗场景,「世界上第一款全3D图形MMORPG。大型多人在线角色扮演游戏。」

台下响起稀稀拉拉的掌声,但是真正懂这一连串定语所包含的分量的人已经开始交头接耳。

保罗坐直了身体,推了推眼镜。

作为PC游戏编辑,他对网路游戏非常敏感。

「他们把MUD的文本界面做成了3D多边形。」保罗边记边说,「这工程量不小。早期的MUD全靠文字想像,《子午线59》给出了具体的视觉反馈。这是个跨时代的步子。」

演示继续。

角色组队进入森林。

法师在后排释放火球,战士在前排顶住怪物的攻击。

怪物倒下后,化作一堆灰烬消失,原地留下几枚金币和一把长剑。

战斗结束后,战利品掉落在地上。

角色之间通过交易窗口来交换物品。

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