一名年轻的万代员工拿着两盘游戏光碟走到他身边,表情尴尬。
「八云经理,这两款游戏的试玩机已经接好电源了。但是画面效果实在拿不出手。」年轻员工指着后方的两台小尺寸显像管电视。
八云叹了口气,走到电视机前。
屏幕上运行着《七龙珠Z伟大的七龙珠传说》。
悟空和贝吉塔在空中进行着僵硬的格斗,粗糙的多边形边缘布满锯齿。
每一次攻击判定都伴随着掉帧,画面卡顿得让人眼晕。
开发团队在设计时,刻意参考了世嘉《VR战士》的视角和操作逻辑,试图搭上3D格斗游戏的顺风车,结果弄巧成拙。
「这已经是开发部门能拿出的最好版本了。」八云揉了揉眉心,「他们把预算都花在了动画过场的授权费上,根本没钱去优化底层的3D引擎。」
「那另一款《高达》呢?那是MD和FC平台的旧世代产物,现在拿出来展示,会被媒体嘲笑的。」年轻员工压低声音。
一九九六年,索尼和世嘉正在3D多边形的战场上打得头破血流,任天堂也即将掏出N64主机参战。
万代却把一款老旧平台的2D游戏当成主力,端到了全球最顶级的次世代游戏展会上。
「高层的命令,必须展示。」八云转过身,看着那个终于拼装完成的高达模型,「我们这次来E3,主要任务是向北美渠道商推销下半年的玩具订单,以及负责肯蒂亚厅的限定周边售卖摊位。游戏只是添头。把这几盘游戏放在角落里,只要机器能跑起来就行。把灯光集中打在模型上。」
年轻员工无奈地照做。