首页

速读谷

菜单

测试部门的办公区里,键盘敲击声密集得像一场暴雨。

比尔·罗珀站在一名测试员身后,观察着屏幕上的对战画面。

测试员左手在键盘左侧区域飞速按动,右手握着滑鼠精准点击。

屏幕上的人类部队行进、变阵、施法,指令的操作非常顺畅。

这套全新的快捷键方案,是《魔兽争霸I》在in95版本和资料片中最大的底层改动。

在此之前,R游戏的快捷键设计遵循的是朴素的「首字母原则」。比如建造按B,攻击按,骑士按,农夫按P。

这种设计的出发点是为了方便玩家记忆,但在实际操作中却成了灾难。

玩家的左手需要在宽大的键盘上不断跨越,从最左边的键移动到最右边的P键。

在快节奏的对战中,这种大跨度的物理位移不仅容易按错,还会极大地消耗玩家的体力。

几个月前,世嘉美国分部的副总裁带队拜访了位于尔的暴雪总部。

双方探讨了未来在PC游戏发行领域的潜在合作。

会议结束时,世嘉代表递交了一份来自东京总部的技术备忘录。

备忘录是世嘉运营专务中山拓也亲自起草的。

上面没有涉及任何游戏底层的代码架构,也没有干涉美术风格,只画了几张简单的UI

交互草图。

上一页目录下一页

相关小说全部