早上八点,总部门外的露天停车场已经找不到空位。
挂着大阪、名古屋、福冈等地牌照的高级轿车塞满了通道。
保安在路口疏导交通,制服后背被汗水浸透。
从车上下来的,全是在日本游戏流通渠道里呼风唤雨的人物。
这些批发商和大型零售连锁店的代表,手里提着公文包,夹着计算器,三三两两聚在走廊里交头接耳。
他们的话题只有一个—首批货能分到多少。
会议室前方,并排摆着三台N64真机,连接着三台大尺寸监视器。《超级马力欧64》
的试玩版在屏幕上运行。炸弹兵战场关卡里,马力欧正在躲避巨大黑色炸弹的追击。
几个做批发的大老板原本坐在前排闲聊,视线扫过屏幕后,谈话声停了。
一名来自大阪的批发商站起身,走到监视器前,盯着画面看了很久。
「这不是FC那种画面了。」大阪批发商转头跟同行搭话。
旁边的人哼了一声。
废话,不然山内社长能憋这么久?
世嘉那个Jupier卖得再好,任天堂只要把这东西端出来,咱们下半年的财报就有救了。
九点整,营业本部负责人今西史走上讲台。
台下安静下来。
今西纮史没有寒暄,打开文件夹,直接切入正题。
日本首批铺货以大型玩具店、电器量贩店和核心电玩店为主。
初心会体系内的传统渠道优先。
他停顿了一下,视线扫过前排的几个大渠道商。
但是,这次有硬性要求。
必须配合店内试玩区布置。