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办公区里的十几个人大气都不敢出,死死盯着他。

「好,好,我知道了。谢谢小口先生。」

傅瓒放下听筒,长出了一口气。他转过身,看着那群跟着他熬了无数个通宵的兄弟。

「日本本土首批五万套售罄,港岛和澳岛还有弯弯那边听说都卖得还可以,不过具体的销售数字还要等几天才能出来,第二批五万套已经开始压盘生产。」傅瓒的声音有些发颤。

办公区里安静了一秒,随后爆发出震耳欲聋的欢呼声。

有人把手里的草稿纸用力抛向空中,有人激动地抱在一起又跳又叫。

大半年的时间里,他们从去东京接受工业化洗礼,到回来后推翻一切从头再来。

放弃全3D的执念,死磕2D帧数和特效,还要应付那个吹毛求疵的法务监督。

他们硬生生把这块硬骨头啃了下来。

「别高兴得太早。」傅瓒压了压手,虽然他自己也笑得合不拢嘴,「日本市场只是个开始。重头戏还在后面。」

他走到挂在墙上的一张世界地图前,手指在东南亚和北美的位置画了个圈。

为了推广这款游戏,世嘉动用了一部分宣传资源。虽然和那些动辄上百万美元宣发费用的第一方大作相比,这点资源只能算是个零头,但投放的方向却是经过深思熟虑的。

港岛、澳岛、弯弯、新加坡,以及北美的华人社区。

这些地区有着庞大的华语受众,对《封神演义》的文化背景有着天然的认同感。

更重要的是,世嘉要求水星在光碟里内置了繁体中文语言包。

香港旺角的一家电玩店前,一张巨大的海报贴在最显眼的位置。

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