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「因为以前的考核标准只看结果,不看过程。」中山拓也回答,「只要年底的报表利润是正的,中间浪费了多少人力物力,没人去追究。现在世嘉的盘子越来越大,我们不能再用昭和时代的手工作坊模式来管理一家跨国企业。」

吉川董事翻到报告的后半部分,看到了关于人事调整的提案。

「技能再造津贴?」吉川念出这个名词。

「是的。」中山拓也走回座位坐下,「发现问题只是第一步,解决问题才是关键。对于那些跟不上新时代效率要求的职员,直接裁员会引发不可控的负面效应。社会舆论、内部士气,都会受到打击。」

他详细阐述了前一天和父亲沟通的方案。

「设立专项津贴,鼓励老职员进修转岗。把他们从核心的开发、运营岗位上撤下来,安置到后勤、资料管理、企业文化宣传等对技术叠代要求不高的位置。把腾出来的空间,留给能熟练运用新工具、新架构的年轻人。」

这套方案抛出,会议室里响起一阵低声的交谈。

以前,董事们对这位年轻的运营专务的印象,多停留在游戏开发领域的奇思妙想上。

无论是力排众议推进《樱花大战》,还是主导《攻壳机动队》的立项,亦或是把《玩具总动员》的IP玩出花来,都展示了他极强的市场敏锐度和产品把控力。

但在企业管理上,大家一直持观望态度。

毕竟,做游戏和管公司是两码事。

前阵子引入普华永道查帐,搞得底下怨声载道,不少董事私下里还有过微词,觉得年轻人做事太绝,不懂得和光同尘。

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