从单纯的软硬体比拼,升级到了生态系统的较量。
索尼还在挥舞着支票本到处砸钱,世嘉已经开始在地下铺设管道。
等管道铺设完毕,整个行业的水流,都会自然而然地汇聚到世嘉的蓄水池里。
在索尼总部,出井伸之看着桌上那封来自艾尼克斯的拒绝信,陷入了长时间的沉思。
信件的措辞非常客气,感谢了索尼的厚爱,赞扬了Plyion的硬体性能,然后用「公司发展战略需要维持现有股权结构」为由,婉拒了那笔巨额投资。
大贺典雄走进来,看了一眼桌上的信。
「被拒绝了。」大贺典雄的语气听不出喜怒。
「他们选择了多平台。」出井伸之把信件收起,「情报显示,艾尼克斯的技术团队已经进驻世嘉大楼,开始评估外包资源。他们也没有把话说死,保留了未来在PIyion
上发行的可能性。」
「多平台。」大贺典雄评价,「墙头草的做法。不过这在商业上无可厚非。既然不能独占,那就想办法在移植版本上做文章。告诉久多良木健,硬体成本的压缩不能停。我们必须在价格上给世嘉制造压力。」
出井伸之点头。「我会跟进。另外,我们需要寻找新的目标。《勇者斗恶龙》没拿下,必须有其他作品来填补RPG产品线的空白。」
「去联系那些在世嘉生态边缘挣扎的厂商。」大贺典雄指示,「世嘉的盘子再大,也不可能照顾到所有人。总有吃不到肉的。把这些人收拢过来,集中资源打造一两款爆款。」