他没有播放枯燥的财务预测PP,而是让工作人员推上了一台连接着大尺寸CR电视的世嘉Jupier主机。
画面中,全3D渲染的巴斯光年在安迪的房间里流畅穿梭。
「这不是电影预告片,这是世嘉为我们制作的同名电子游戏实机演示。」劳伦斯·利维向台下的基金经理们展示销售数据,「电影上映前,这款游戏和限定版主机的预售额已经突破了千万美元。皮克斯拥有的不仅是票房分成,更是创造顶级跨媒体IP的能力。」
华尔街看懂了这个逻辑。
如果一部电影能带动售价三百九十九美元的硬体设备脱销,这个IP的变现潜力将远超传统的票房和录像带租赁。
11月28日,上市前夜。
旧金山,一家高级酒店的套房内。
负责承销的投资银行代表们正在和贾伯斯进行最后的定价会议。
罗伯逊·史蒂芬斯和哈姆布雷克特与奎斯特两家投行的负责人坐在沙发上,面前散落着厚厚的认购意向书。
「市场需求远超预期。」主承销商负责人解开领带,「原计划的十二到十四美元发行价已经不适用了。机构的认购单几乎要把我们的传真机卡死了。」
劳伦斯·利维拿出一份最新的感恩节周末销售简报:「电影首周票房打破纪录,世嘉那边的衍生游戏销量突破一百一十万套。十万台限量版主机售罄。市场情绪处于最高点。」
贾伯斯坐在单人沙发上,手里把玩着一支铅笔,听着投行代表们的重新估值。
「十八美元。」一名投行高管报出数字,「这已经溢价很多了。」
「二十二美元。」贾伯斯停下手中的动作,把铅笔扔在桌上,「低于这个数字,我们就推迟上市。」