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封闭的《生化危机》试玩屋里不时传出惊呼。

一个短发女孩推开门走出来,脸色发白。

「里面怎么样?」排队的人问。

「有个丧尸回头的特写。还有狗从窗户跳进来。」女孩拍了拍胸口,「你们最好做好心理准备。」

旁边的《洛克人7》和《恶魔战士2》试玩机前,玩家们安静地按着手柄,享受着2D动作游戏的成熟体验。

科乐美的展台分成了两个区域。

《J联盟实况:胜利十一人》的FC试玩区,几个南美口音的玩家正在对战。

「传球路线比以前的足球游戏真实。球员有惯性。」

另一边是P和Jupier版的《心跳回忆:永远属于你》。

「这恋爱游戏只有日文吗?」一个美国小伙看着屏幕上的平假名,满脸疑惑。

「这是针对日本市场的吧。他们估计没打算在北美发行。」懂行的玩家解释,「你得看着攻略本玩。」

艾尼克斯的《神秘的约柜》前,喜欢传统日式RPG的玩家在仔细阅读对话。

哈德森的展台,《炸弹人方块》的联机对战吸引了一批休闲玩家。

《天外魔境真传》的NEOGEO街机台前,格斗游戏爱好者正在切磋。

二楼的过道上,几名游戏媒体的记者靠着栏杆,往下俯瞰。

「你拍了多少张?」《GmePro》的编辑问身边的摄影师。

「五卷胶卷没了。」摄影师换上新胶卷。

「这才是E3该有的样子。前面两天光是发布会和访谈,总觉得缺了点什么。」编辑在采访本上记下几笔,「到了这一天公众日,厂商把游戏摆在台面上,玩家用脚投票。」

展厅里的电子合成音、角色的受击声、人群的交谈声混杂在一起。

没有人在意时间的流逝。

对这些赶来洛杉矶的玩家来说,试玩区里的一切,就是今天唯一的意义。

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