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但现在,它们变成了由多边形和贴图构建的数字世界。

柏油路面上的积水倒映着红蓝交错的灯牌。一双皮鞋踩进水坑,水花溅起,倒影随之破碎。

镜头顺着皮鞋往上摇,定格在一个穿着灰色西装、背上透出刺青轮廓的男人背影上。

没有展示具体的UI界面,也没有传统意义上的游玩演示。

预告片全靠分镜和氛围撑场面。

雨夜,小巷。

几个混混围住主角。

没有花哨的魔法,也没有科幻武器。

只有拳头、膝撞,以及随手抄起的自行车和垃圾桶。

动作捕捉的痕迹很重。

每一次打击都有沉闷的音效配合,受击者的身体反应极具重量感。

为了规避ID可能找麻烦的审查标准,名越很克制地没有加入血液飞溅的特效,但那种拳拳到肉的暴力美学,反而因为这种克制变得更加真实。

当然,这样的规避也许并没有什么卵用。

一段不到两分钟的预告,信息量少得可怜。

主角是谁?什么故事?怎么玩?全都没说。

屏幕变黑,浮现出几个大字:《如龙》(Yuz)。

发售平台:Jupier。

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