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菅野英树走上台。

四十出头,细框眼镜,深灰色高定西装,领带打得一丝不苟。

这身行头不打眼,往大学讲台上一站是个严谨的教授。

在简单的自我介绍之后,他直接擡手将观众们的自光引向大屏幕。

屏幕上展示的是《铁拳》街机实机录像。

两个多边形建模的格斗角色在屏幕中央拉开架势。

穿白色道服的男人滑步上前,连续的拳脚组合将对手逼入墙角。

紧接着一个标准的浮空连段,最后以一记势大力沉的下砸收尾。

整段对战极为流畅。

没有掉帧,没有多边形撕裂。

每一帧都由手工精细调制出的动作,把当下的3D格斗游戏标准拉高了一截。

「olyi。」前排一名美国记者爆了句粗口。

管野英树等画面播完才开口。

「《铁拳》将从yem11街机基板移植到Plyion。」他扶了一下眼镜,语速平稳,「基于yem11与Plyion共享同一套硬体架构,这次移植的还原度将达到极高水准。」

台下记者席传来翻动纸张的沙沙声。

「共享硬体架构。」

这句话的含金量太高了。

这意味着玩家能在客厅里享受到原汁原味的街机画质。

厂商席一角,久多良木健靠在椅背上,双手交叉放在身前。

南梦宫这番话,比索尼自己花几百万美金打GG还要管用。

用最好的第三方作品给自家主机背书,这正是他想要的局面。

画面再次切换,接下来登场的是《皇牌空战》。

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