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「但如果那时候还有人拿起手柄,然后笑出来一我觉得那就够了,那就是我们制作出这些游戏最大的意义所在。」

他停了一下,然后说了最后一句话。

「感谢大家今天来到这里。我们都热爱游戏。让我们把这份热爱,变成让全世界的玩家都值得期待的东西。谢谢。」

翻译跟上,话音落,掌声从前排开始,往后蔓延开去。

宫本茂弯腰鞠了一躬,退回侧台。

掌声持续了将近半分钟才散。

台上的主持人已经走回麦克风前,宣布第一天媒体日正式开始。

宫本茂退场之后,主舞台的灯光短暂暗了几秒。ID的工作人员上台更换了演讲台上的铭牌,两块大屏幕切换到科乐美的企业Logo一红底白字,简洁干脆。

九点十五分,科乐美的发布会准时开始。

上台的不是上月景正本人,而是桥本和久。

可能很多人不是很了解他,但是说到《魂斗罗》中的游戏秘技「上上下下左右左右B」知道的人就很多了。

这个秘技正是桥本和久缔造的。

他当时正是负责将《魂斗罗》从街机平台移植到FC的程式设计师。

这款游戏本身难度不低,开发者需要通关一遍才能排除游戏中的Bug,而桥本自己也是横版射击游戏苦手,无奈之下,为了让测试过程没那么痛苦,他才创造了这条秘技。

他先用英语跟台下打了个招呼,发音不算流利但够清晰,随后切回日语,交给同传翻译。

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